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2026
 Liga 1 Peru / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Peruano (Liga 1 Peru)  ·  2026  ·  534 registros np 10.5% sot 32% pk 75.8% ast 66.5%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,14
xA ⚡ méd. 0,27
xG+xA ⚡ méd. 0,41
xG/90 ⚡ méd. 0,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 1,11
xGOT ⚡ méd. 0,11
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 534
Liga 1 Peru  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
138 pe PER MF 21 2.005 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
361 cl CHI MF 36 1.990 1 2 3 0,00 0,64 0,64 0,00 0,03 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 1,36 3,13 1 0,04 0,08 0,13 —
7 pe PER DF 21 2.005 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
408 pe PER DF,MF 27 1.999 0 2 2 0,00 0,64 0,64 0,00 0,03 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 1,36 3,13 0 0,00 0,10 0,10 —
292 pe PER DF,MF 21 2.005 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
222 ar ARG FW 27 1.999 4 0 4 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 4,00 — 0,00 0,00 4 0,34 0,00 0,34 —
263 ar ARG MF 32 1.994 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
524 br BRA FW 29 1.997 5 0 5 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 5,00 — 0,00 0,00 5 0,70 0,00 0,70 —
178 pe PER MF,FW 27 1.999 1 1 2 0,00 0,32 0,32 0,00 0,10 0,10 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 0,68 3,13 1 0,32 0,32 0,65 —
202 ec ECU MF 35 1.991 3 1 4 0,00 0,32 0,32 0,00 0,02 0,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 3,00 — 0,68 3,13 3 0,17 0,06 0,23 —
343 ca CAN FW 26 2.000 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
353 pe PER FW,MF 27 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
12 pe PER DF 23 2.003 2 0 2 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 0,00 0,00 2 0,11 0,00 0,11 —
116 pe PER DF 26 2.000 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
195 pe PER MF,FW 25 2.001 1 2 3 0,00 0,64 0,64 0,00 0,09 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 1,36 3,13 1 0,13 0,27 0,40 —
37 cl CHI MF 29 1.996 5 6 11 0,00 1,92 1,92 0,00 0,10 0,10 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 5,00 — 4,08 3,13 5 0,27 0,33 0,60 —
135 ar ARG FW,MF 33 1.993 3 2 5 0,00 0,64 0,64 0,00 0,07 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 3,00 — 1,36 3,13 3 0,33 0,22 0,56 —
530 pe PER MF,FW 26 2.000 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,11 0,11 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,33 0,33 —
347 pe PER MF,DF 26 2.000 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
201 br BRA MF,FW 36 1.990 1 2 3 0,00 0,64 0,64 0,00 0,07 0,07 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,00 — 1,36 3,13 1 0,11 0,23 0,34 —
15 pe PER DF,MF 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
101 ar ARG MF,FW 34 1.991 2 0 2 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 2,00 — 0,00 0,00 2 0,31 0,00 0,31 —
220 ar ARG MF,FW 31 1.995 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
327 pe PER FW 17 2.009 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
59 pe PER MF 31 1.995 0 3 3 0,00 0,96 0,96 0,00 0,05 0,05 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 2,04 3,13 0 0,00 0,17 0,17 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga 1 Peru:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 75.8%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 66.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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