Home  ›  Liga 1 Peru  ›  Jogadores · Produção Ofensiva
2026
 Liga 1 Peru / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Peruano (Liga 1 Peru)  ·  2026  ·  534 registros np 10.5% sot 32% pk 75.8% ast 66.5%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 0,14
xA ⚡ méd. 0,27
xG+xA ⚡ méd. 0,41
xG/90 ⚡ méd. 0,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,000
G-xG ⚡ méd. 1,11
xGOT ⚡ méd. 0,11
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 534
Liga 1 Peru  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
514 pe PER MF,FW 27 1.999 6 7 13 1,52 2,24 3,76 0,06 0,09 0,16 0,00 0,00 0,000 0,000 1,52 4,48 3,96 4,76 3,12 4 0,25 0,29 0,55 —
526 pe PER MF 36 1.990 6 11 17 1,52 3,52 5,04 0,07 0,16 0,24 0,00 0,00 0,000 0,000 1,52 4,48 3,96 7,48 3,13 4 0,28 0,51 0,79 —
232 uy URU MF 29 1.997 3 2 5 0,76 0,64 1,40 0,03 0,03 0,06 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 2,24 3,96 1,36 3,13 2 0,13 0,09 0,22 —
144 ar ARG FW 37 1.988 13 6 19 0,76 1,92 2,68 0,04 0,09 0,13 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 12,24 17,16 4,08 3,13 13 0,62 0,29 0,91 —
355 pe PER MF,FW 28 1.998 7 3 10 0,76 0,96 1,72 0,04 0,05 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 6,24 9,24 2,04 3,13 7 0,37 0,16 0,53 —
146 pe PER MF,FW 34 1.991 1 2 3 0,76 0,64 1,40 0,17 0,15 0,32 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 0,24 1,32 1,36 3,13 0 0,23 0,45 0,68 —
226 pe PER MF 33 1.992 0 0 0 0,76 0,00 0,76 0,33 0,00 0,33 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 -0,76 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
103 pe PER MF 28 1.997 1 4 5 0,76 1,28 2,04 0,05 0,09 0,14 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 0,24 1,32 2,72 3,13 0 0,07 0,27 0,34 —
330 ar ARG MF,FW 26 2.000 3 2 5 0,76 0,64 1,40 0,07 0,06 0,13 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 2,24 3,96 1,36 3,13 2 0,28 0,18 0,46 —
110 ar ARG FW 31 1.995 3 3 6 0,76 0,96 1,72 0,13 0,16 0,29 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 2,24 3,96 2,04 3,13 2 0,51 0,51 1,02 —
77 ar ARG FW,MF 33 1.993 4 0 4 0,76 0,00 0,76 0,09 0,00 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 3,24 5,28 0,00 0,00 4 0,49 0,00 0,49 —
484 pe PER MF 27 1.999 2 2 4 0,76 0,64 1,40 0,05 0,04 0,09 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 1,24 2,64 1,36 3,13 1 0,12 0,12 0,25 —
160 ar ARG MF 30 1.996 1 2 3 0,76 0,64 1,40 0,03 0,03 0,06 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 0,24 1,32 1,36 3,13 0 0,04 0,08 0,13 —
416 pe PER DF 34 1.991 2 0 2 0,76 0,00 0,76 0,03 0,00 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 1,24 2,64 0,00 0,00 1 0,09 0,00 0,09 —
384 pe PER FW 37 1.989 6 1 7 0,76 0,32 1,08 0,11 0,05 0,15 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 5,24 7,92 0,68 3,13 5 0,86 0,14 1,00 —
62 ar ARG FW 35 1.991 5 1 6 0,76 0,32 1,08 0,04 0,02 0,06 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 4,24 6,60 0,68 3,13 5 0,26 0,05 0,31 —
295 ec ECU FW 33 1.993 1 0 1 0,76 0,00 0,76 0,39 0,00 0,39 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 0,24 1,32 0,00 0,00 0 0,51 0,00 0,51 —
456 pe PER MF 29 1.997 2 4 6 0,76 1,28 2,04 0,04 0,08 0,12 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 1,24 2,64 2,72 3,13 2 0,12 0,24 0,36 —
286 pe PER MF,FW 34 1.992 4 4 8 0,76 1,28 2,04 0,03 0,05 0,08 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 3,24 5,28 2,72 3,13 3 0,15 0,15 0,31 —
462 ar ARG FW 34 1.991 9 2 11 0,76 0,64 1,40 0,03 0,03 0,06 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 8,24 11,88 1,36 3,13 8 0,40 0,09 0,49 —
44 pe PER MF,FW 21 2.004 7 5 12 0,76 1,60 2,36 0,04 0,08 0,12 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 6,24 9,24 3,40 3,13 7 0,34 0,24 0,59 —
406 pe PER MF,FW 27 1.999 4 0 4 0,76 0,00 0,76 0,20 0,00 0,20 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 3,24 5,28 0,00 0,00 3 1,04 0,00 1,04 —
387 uy URU MF,FW 27 1.999 5 12 17 0,76 3,84 4,60 0,04 0,19 0,23 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 4,24 6,60 8,16 3,13 4 0,25 0,59 0,84 —
175 ar ARG MF,FW 32 1.994 1 0 1 0,76 0,00 0,76 0,12 0,00 0,12 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,24 1,32 0,00 0,00 1 0,16 0,00 0,16 —
280 uy URU MF 36 1.990 1 2 3 0,76 0,64 1,40 0,20 0,17 0,38 0,00 0,00 0,000 0,000 0,76 0,24 1,32 1,36 3,13 0 0,27 0,54 0,81 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Liga 1 Peru:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.5%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 75.8%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 66.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
© 2026 TheScouter  ·  Stats Engine v6.1  ·  Liga 1 Peru  ·  2026  ·  Jogadores / Produção Ofensiva  ·  ⚡ xG · xA · xGOT · xGA · npxG