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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Espanhol (La Liga)  ·  2025-2026  ·  9 registros np 9.6% sot 28.4% pk 77.6% ast 69.9%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,38
xA ⚡ méd. 0,62
xG+xA ⚡ méd. 1,99
xG/90 ⚡ méd. 0,09
xG/Fin ⚡ méd. 0,050
G-xG ⚡ méd. 0,07
xGOT ⚡ méd. 1,38
Jogadores — Produção Ofensiva 9 de 9
La Liga  ·  2025-2026  ·  busca: "Rodri"
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
494 uy URU FW 21 2.004 7 5 12 8,12 3,00 11,12 0,33 0,12 0,45 8,12 0,33 0,108 0,338 8,12 -1,12 0,86 2,00 1,66 7 0,29 0,20 0,49 18
490 es ESP MF 25 2.000 1 1 2 1,76 0,66 2,42 0,19 0,07 0,27 1,76 0,19 0,073 0,251 1,76 -0,76 0,57 0,34 1,51 1 0,11 0,11 0,22 1
497 ar ARG MF 31 1.994 4 0 4 1,26 0,09 1,35 0,09 0,01 0,09 1,26 0,09 0,084 0,251 1,26 2,74 3,18 -0,09 0,00 4 0,28 0,00 0,28 0
373 es ESP MF 20 2.005 0 1 1 0,50 0,56 1,06 0,10 0,12 0,22 0,50 0,10 0,084 0,251 0,50 -0,50 0,00 0,44 1,80 0 0,00 0,21 0,21 0
374 es ESP MF,FW 20 2.005 1 0 1 0,50 0,09 0,59 0,06 0,01 0,07 0,50 0,06 0,046 0,251 0,50 0,50 1,99 -0,09 0,00 1 0,11 0,00 0,11 2
498 es ESP DF 22 2.003 0 1 1 0,25 0,61 0,86 0,01 0,02 0,03 0,25 0,01 0,021 0,249 0,25 -0,25 0,00 0,39 1,65 0 0,00 0,04 0,04 1
495 es ESP MF 22 2.003 0 0 0 0,00 0,03 0,03 0,00 0,02 0,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
496 es ESP FW,MF 37 1.988 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
499 ch SUI DF 32 1.992 0 1 1 0,00 0,50 0,50 0,00 0,03 0,03 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,50 1,99 0 0,00 0,06 0,06 0

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga La Liga:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 77.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.9%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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