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2026
 K League 1 / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Sul-Coreano (K League 1)  ·  2026  ·  369 registros np 12.6% sot 39.6% pk 76.6% ast 69.1%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,21
xA ⚡ méd. 0,53
xG+xA ⚡ méd. 1,75
xG/90 ⚡ méd. 0,12
xG/Fin ⚡ méd. 0,090
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,20
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 369
K League 1  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
34 kr KOR DF 28 1.997 2 3 5 1,88 1,65 3,53 0,08 0,07 0,14 1,88 0,08 0,157 0,377 1,88 0,12 1,06 1,35 1,82 2 0,08 0,12 0,20 3
285 kr KOR MF,FW 21 2.005 1 1 2 1,87 0,59 2,46 0,10 0,03 0,13 1,87 0,10 0,234 0,375 1,87 -0,87 0,53 0,41 1,69 1 0,05 0,05 0,11 3
151 kr KOR MF,FW 22 2.004 1 2 3 1,87 1,18 3,05 0,12 0,07 0,19 1,87 0,12 0,144 0,375 1,87 -0,87 0,53 0,82 1,69 1 0,06 0,13 0,19 1
54 kr KOR MF 29 1.997 2 1 3 1,87 0,74 2,61 0,21 0,08 0,30 1,87 0,21 0,099 0,375 1,87 0,13 1,07 0,26 1,35 2 0,23 0,11 0,34 —
167 kr KOR MF 33 1.993 2 0 2 1,87 0,06 1,93 0,18 0,01 0,18 1,87 0,18 0,312 0,375 1,87 0,13 1,07 -0,06 0,00 2 0,19 0,00 0,19 1
170 kr KOR MF 22 2.004 3 0 3 1,87 0,12 1,99 0,18 0,01 0,19 1,87 0,18 0,144 0,375 1,87 1,13 1,60 -0,12 0,00 3 0,29 0,00 0,29 —
90 kr KOR MF,FW 28 1.998 1 0 1 1,87 0,11 1,98 0,13 0,01 0,14 1,87 0,13 0,187 0,375 1,87 -0,87 0,53 -0,11 0,00 1 0,07 0,00 0,07 —
218 kr KOR MF,FW 24 2.002 1 1 2 1,87 0,60 2,47 0,43 0,14 0,57 1,87 0,43 0,268 0,375 1,87 -0,87 0,53 0,40 1,67 1 0,23 0,23 0,46 —
346 kr KOR MF 32 1.994 0 5 5 1,87 2,84 4,71 0,25 0,37 0,62 1,87 0,25 0,099 0,375 1,87 -1,87 0,00 2,16 1,76 0 0,00 0,66 0,66 —
31 kr KOR MF,FW 29 1.996 2 0 2 1,87 0,10 1,97 0,17 0,01 0,18 1,87 0,17 0,170 0,375 1,87 0,13 1,07 -0,10 0,00 2 0,18 0,00 0,18 1
266 kr KOR MF,FW 27 1.999 2 0 2 1,87 0,11 1,98 0,19 0,01 0,20 1,87 0,19 0,156 0,375 1,87 0,13 1,07 -0,11 0,00 2 0,21 0,00 0,21 6
345 kr KOR MF 20 2.005 2 0 2 1,87 0,11 1,98 0,22 0,01 0,23 1,87 0,22 0,187 0,375 1,87 0,13 1,07 -0,11 0,00 2 0,23 0,00 0,23 —
12 br BRA MF 26 2.000 2 1 3 1,87 0,59 2,46 0,18 0,06 0,24 1,87 0,18 0,234 0,375 1,87 0,13 1,07 0,41 1,68 2 0,19 0,10 0,29 1
175 kr KOR FW,MF 28 1.998 1 1 2 1,75 0,62 2,37 0,41 0,14 0,55 1,75 0,41 0,159 0,437 1,75 -0,75 0,57 0,38 1,61 1 0,23 0,23 0,47 —
219 kr KOR FW 36 1.990 2 3 5 1,75 1,64 3,39 0,12 0,11 0,22 1,75 0,12 0,135 0,437 1,75 0,25 1,14 1,36 1,83 2 0,13 0,20 0,33 3
83 br BRA FW 27 1.999 3 3 6 1,64 1,66 3,30 0,17 0,17 0,34 0,87 0,09 0,109 0,547 1,64 1,36 1,83 1,34 1,81 2 0,31 0,31 0,62 3
336 kr KOR DF 25 2.001 2 1 3 1,51 0,74 2,25 0,06 0,03 0,10 1,51 0,06 0,072 0,377 1,51 0,49 1,33 0,26 1,35 2 0,09 0,04 0,13 —
48 kr KOR DF,MF 33 1.992 1 0 1 1,51 0,05 1,56 0,07 0,00 0,07 1,51 0,07 0,251 0,377 1,51 -0,51 0,66 -0,05 0,00 1 0,05 0,00 0,05 3
358 kr KOR DF 35 1.991 2 2 4 1,51 1,17 2,68 0,06 0,04 0,10 1,51 0,06 0,137 0,377 1,51 0,49 1,33 0,83 1,71 2 0,08 0,08 0,15 2
169 kr KOR DF 34 1.992 1 4 5 1,51 2,27 3,78 0,05 0,08 0,14 1,51 0,05 0,100 0,377 1,51 -0,51 0,66 1,73 1,76 1 0,04 0,14 0,18 1
234 kr KOR DF 32 1.993 1 8 9 1,51 4,26 5,77 0,07 0,20 0,28 1,51 0,07 0,126 0,377 1,51 -0,51 0,66 3,74 1,88 1 0,05 0,38 0,43 —
20 kr KOR MF 21 2.005 1 2 3 1,50 1,17 2,67 0,23 0,18 0,40 1,50 0,23 0,100 0,375 1,50 -0,50 0,67 0,83 1,72 1 0,15 0,30 0,45 1
195 kr KOR MF,FW 31 1.995 2 0 2 1,50 0,10 1,60 0,11 0,01 0,12 1,50 0,11 0,150 0,375 1,50 0,50 1,34 -0,10 0,00 2 0,15 0,00 0,15 1
118 br BRA MF 29 1.997 3 3 6 1,50 1,66 3,16 0,07 0,08 0,16 1,50 0,07 0,115 0,375 1,50 1,50 2,00 1,34 1,80 3 0,15 0,15 0,30 2
271 ng NGA MF 30 1.996 1 0 1 1,50 0,13 1,63 0,24 0,02 0,26 1,50 0,24 0,125 0,375 1,50 -0,50 0,67 -0,13 0,00 1 0,16 0,00 0,16 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga K League 1:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 12.6%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 39.6%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.1%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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