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2025-2026
 Europa League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Liga Europa da UEFA (Europa League)  ·  2025-2026  ·  928 registros np 9.8% sot 27.6% pk 68.3% ast 73.6%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,54
xA ⚡ méd. 0,13
xG+xA ⚡ méd. 0,66
xG/90 ⚡ méd. 0,12
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,53
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 928
Europa League  ·  2025-2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
633 es ESP DF 21 2.004 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,05 0,00 0,05 0,26 0,05 0,065 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
636 de GER MF 25 2.000 1 0 1 0,26 0,00 0,26 0,05 0,00 0,05 0,26 0,05 0,052 0,262 0,26 0,74 3,81 0,00 0,00 1 0,19 0,00 0,19 0
645 ve VEN DF 21 2.004 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,26 0,00 0,26 0,26 0,26 0,261 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
647 us USA DF 28 1.997 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,04 0,00 0,04 0,26 0,04 0,052 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
648 cz CZE DF 20 2.005 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,09 0,00 0,09 0,26 0,09 0,087 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
652 br BRA DF 30 1.995 1 0 1 0,26 0,00 0,26 0,98 0,00 0,98 0,26 0,98 0,261 0,261 0,26 0,74 3,84 0,00 0,00 1 3,75 0,00 3,75 0
659 uy URU MF,FW 23 2.001 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,08 0,00 0,08 0,26 0,08 0,087 0,262 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
670 nl NED DF 20 2.005 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,16 0,00 0,16 0,26 0,16 0,130 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
675 hr CRO DF 21 2.004 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,13 0,00 0,13 0,26 0,13 0,087 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
676 rs SRB MF 29 1.996 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,08 0,00 0,08 0,26 0,08 0,044 0,262 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
682 gh GHA DF 31 1.994 1 1 2 0,26 0,32 0,58 0,03 0,03 0,06 0,26 0,03 0,037 0,261 0,26 0,74 3,84 0,68 3,13 1 0,11 0,11 0,22 0
689 nl NED DF 19 2.006 1 0 1 0,26 0,00 0,26 0,10 0,00 0,10 0,26 0,10 0,261 0,261 0,26 0,74 3,84 0,00 0,00 1 0,38 0,00 0,38 0
696 es ESP MF 28 1.996 0 2 2 0,26 0,64 0,90 0,05 0,11 0,16 0,26 0,05 0,066 0,262 0,26 -0,26 0,00 1,36 3,13 0 0,00 0,35 0,35 1
697 br BRA DF 29 1.995 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,04 0,00 0,04 0,26 0,04 0,130 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
698 pt POR MF 20 2.005 0 1 1 0,26 0,32 0,58 0,11 0,14 0,25 0,26 0,11 0,066 0,262 0,26 -0,26 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,42 0,42 0
705 es ESP MF 22 2.002 0 2 2 0,26 0,64 0,90 0,04 0,11 0,15 0,26 0,04 0,044 0,262 0,26 -0,26 0,00 1,36 3,13 0 0,00 0,33 0,33 1
706 br BRA MF 27 1.998 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,06 0,00 0,06 0,26 0,06 0,087 0,262 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
708 de GER DF 22 2.003 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,16 0,00 0,16 0,26 0,16 0,261 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
724 ch SUI MF 22 2.003 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,09 0,00 0,09 0,26 0,09 0,044 0,262 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
725 pt POR MF 27 1.997 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,05 0,00 0,04 0,26 0,05 0,044 0,262 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
730 pt POR DF 23 2.002 0 1 1 0,26 0,32 0,58 0,04 0,05 0,09 0,26 0,04 0,029 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,16 0,16 1
738 ie IRL DF 26 1.998 1 0 1 0,26 0,00 0,26 0,03 0,00 0,03 0,26 0,03 0,065 0,261 0,26 0,74 3,84 0,00 0,00 1 0,11 0,00 0,11 0
742 ch SUI DF 27 1.998 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,04 0,00 0,04 0,26 0,04 0,052 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 3
745 pt POR DF,MF 31 1.993 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,03 0,00 0,03 0,26 0,03 0,033 0,261 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
752 no NOR MF 21 2.004 0 0 0 0,26 0,00 0,26 0,12 0,00 0,12 0,26 0,12 0,131 0,262 0,26 -0,26 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Europa League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 27.6%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 68.3%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 73.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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