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2026-2027
 Czech First League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Tcheco (Czech First League)  ·  2026-2027  ·  398 registros np 9.7% sot 31% pk 78.6% ast 66.1%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,48
xA ⚡ méd. 0,19
xG+xA ⚡ méd. 0,68
xG/90 ⚡ méd. 0,14
xG/Fin ⚡ méd. 0,080
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,48
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 398
Czech First League  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
338 cz CZE MF 23 2.003 1 0 1 0,95 0,08 1,03 0,24 0,02 0,26 0,95 0,24 0,095 0,316 0,95 0,05 1,06 -0,08 0,00 1 0,25 0,00 0,25 —
360 cz CZE MF,DF 29 1.997 0 0 0 0,95 0,10 1,05 0,15 0,02 0,16 0,95 0,15 0,079 0,316 0,95 -0,95 0,00 -0,10 0,00 0 0,00 0,00 0,00 3
39 cz CZE DF 24 2.001 3 0 3 0,80 0,07 0,87 0,11 0,01 0,12 0,80 0,11 0,080 0,265 0,80 2,20 3,77 -0,07 0,00 3 0,42 0,00 0,42 —
46 cz CZE DF 23 2.003 1 1 2 0,80 0,55 1,35 0,13 0,09 0,21 0,80 0,13 0,099 0,265 0,80 0,20 1,26 0,45 1,81 1 0,16 0,16 0,32 —
69 lr LBR DF 24 2.001 1 0 1 0,80 0,07 0,87 0,09 0,01 0,10 0,80 0,09 0,080 0,265 0,80 0,20 1,26 -0,07 0,00 1 0,11 0,00 0,11 —
85 cz CZE DF 25 2.000 1 0 1 0,80 0,05 0,85 0,12 0,01 0,13 0,80 0,12 0,080 0,265 0,80 0,20 1,26 -0,05 0,00 1 0,16 0,00 0,16 —
209 ch SUI DF 24 2.002 2 0 2 0,80 0,07 0,87 0,09 0,01 0,10 0,80 0,09 0,114 0,265 0,80 1,20 2,51 -0,07 0,00 2 0,22 0,00 0,22 —
287 sk SVK DF 22 2.004 0 0 0 0,80 0,07 0,87 0,10 0,01 0,11 0,80 0,10 0,088 0,265 0,80 -0,80 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
347 gn GUI DF 26 2.000 0 2 2 0,80 1,14 1,94 0,09 0,13 0,22 0,80 0,09 0,159 0,265 0,80 -0,80 0,00 0,86 1,75 0 0,00 0,22 0,22 —
84 cz CZE DF 36 1.990 1 0 1 0,79 0,01 0,80 0,46 0,01 0,47 0,00 0,00 0,393 0,786 0,79 0,21 1,27 -0,01 0,00 0 0,58 0,00 0,58 —
183 sk SVK DF 27 1.999 1 0 1 0,79 0,01 0,80 0,34 0,00 0,35 0,00 0,00 0,786 0,786 0,79 0,21 1,27 -0,01 0,00 0 0,44 0,00 0,44 —
34 cz CZE FW 20 2.005 0 0 0 0,64 0,03 0,67 0,78 0,04 0,82 0,64 0,78 0,214 0,321 0,64 -0,64 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
54 cz CZE FW 26 2.000 1 1 2 0,64 0,55 1,19 0,17 0,14 0,31 0,64 0,17 0,107 0,321 0,64 0,36 1,56 0,45 1,82 1 0,26 0,26 0,53 1
120 — FW 23 2.003 0 0 0 0,64 0,05 0,69 0,19 0,01 0,20 0,64 0,19 0,092 0,321 0,64 -0,64 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
133 gm GAM FW 31 1.995 0 0 0 0,64 0,12 0,76 0,13 0,03 0,16 0,64 0,13 0,036 0,321 0,64 -0,64 0,00 -0,12 0,00 0 0,00 0,00 0,00 3
150 bi BDI FW 26 1.999 0 0 0 0,64 0,04 0,68 0,45 0,03 0,48 0,64 0,45 0,129 0,321 0,64 -0,64 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
185 hr CRO FW,MF 21 2.005 1 1 2 0,64 0,57 1,21 0,26 0,23 0,49 0,64 0,26 0,321 0,321 0,64 0,36 1,56 0,43 1,76 1 0,40 0,40 0,81 1
225 cz CZE FW,MF 28 1.998 0 0 0 0,64 0,09 0,73 0,12 0,02 0,14 0,64 0,12 0,049 0,321 0,64 -0,64 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 3
244 sn SEN FW 27 1.999 1 0 1 0,64 0,06 0,70 0,10 0,01 0,11 0,64 0,10 0,064 0,321 0,64 0,36 1,56 -0,06 0,00 1 0,15 0,00 0,15 5
257 ci CIV FW 21 2.005 1 1 2 0,64 0,51 1,15 0,33 0,26 0,58 0,64 0,33 0,214 0,321 0,64 0,36 1,56 0,49 1,95 1 0,51 0,51 1,01 —
288 cz CZE FW,MF 27 1.999 1 0 1 0,64 0,04 0,68 0,17 0,01 0,18 0,64 0,17 0,107 0,321 0,64 0,36 1,56 -0,04 0,00 1 0,27 0,00 0,27 2
372 cz CZE FW 23 2.003 0 0 0 0,64 0,01 0,65 0,83 0,02 0,84 0,64 0,83 0,321 0,321 0,64 -0,64 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
396 cz CZE FW 26 2.000 1 0 1 0,64 0,05 0,69 0,27 0,02 0,29 0,64 0,27 0,092 0,321 0,64 0,36 1,56 -0,05 0,00 1 0,42 0,00 0,42 1
22 ng NGA MF 21 2.004 0 0 0 0,63 0,06 0,69 0,08 0,01 0,09 0,63 0,08 0,070 0,316 0,63 -0,63 0,00 -0,06 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
24 sk SVK MF 29 1.997 1 0 1 0,63 0,04 0,67 0,12 0,01 0,13 0,63 0,12 0,105 0,316 0,63 0,37 1,58 -0,04 0,00 1 0,19 0,00 0,19 2

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Czech First League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.7%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 31%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 78.6%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 66.1%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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