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2026
 Copa Libertadores / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Copa Libertadores da América (Copa Libertadores)  ·  2026  ·  800 registros np 8.1% sot 24.9% pk 76% ast 69.6%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,32
xA ⚡ méd. 0,07
xG+xA ⚡ méd. 0,40
xG/90 ⚡ méd. 0,11
xG/Fin ⚡ méd. 0,050
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,32
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 800
Copa Libertadores  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
258 uy URU DF 37 1.989 2 0 2 0,76 0,00 0,76 0,12 0,00 0,12 0,76 0,12 0,152 0,254 0,76 1,24 2,63 0,00 0,00 2 0,30 0,00 0,30 —
135 ar ARG DF 29 1.997 0 0 0 0,76 0,00 0,76 0,08 0,00 0,08 0,76 0,08 0,063 0,254 0,76 -0,76 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
88 br BRA DF 27 1.999 0 0 0 0,76 0,00 0,76 0,08 0,00 0,08 0,76 0,08 0,085 0,254 0,76 -0,76 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
447 nl NED FW 32 1.994 0 1 1 0,76 0,32 1,08 0,28 0,12 0,40 0,00 0,00 0,152 0,312 0,31 -0,76 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,37 0,37 1
502 ar ARG DF 26 2.000 0 0 0 0,76 0,00 0,76 0,13 0,00 0,13 0,76 0,13 0,190 0,254 0,76 -0,76 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
177 uy URU DF 36 1.990 2 0 2 0,76 0,00 0,76 0,13 0,00 0,13 0,76 0,13 0,152 0,254 0,76 1,24 2,63 0,00 0,00 2 0,33 0,00 0,33 —
337 co COL MF 29 1.997 1 0 1 0,76 0,00 0,76 0,11 0,00 0,11 0,00 0,00 0,190 0,760 0,76 0,24 1,32 0,00 0,00 0 0,15 0,00 0,15 —
132 uy URU MF 28 1.998 2 0 2 0,63 0,00 0,63 0,09 0,00 0,09 0,63 0,09 0,063 0,211 0,63 1,37 3,16 0,00 0,00 2 0,28 0,00 0,28 2
63 cl CHI MF 25 2.000 0 0 0 0,63 0,00 0,63 0,24 0,00 0,23 0,63 0,24 0,127 0,211 0,63 -0,63 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
444 bo BOL MF 31 1.994 1 0 1 0,63 0,00 0,63 0,15 0,00 0,15 0,63 0,15 0,070 0,211 0,63 0,37 1,58 0,00 0,00 1 0,24 0,00 0,24 —
648 co COL MF,DF 29 1.996 1 0 1 0,63 0,00 0,63 0,12 0,00 0,12 0,63 0,12 0,049 0,211 0,63 0,37 1,58 0,00 0,00 1 0,19 0,00 0,19 1
87 br BRA MF 21 2.005 1 0 1 0,63 0,00 0,63 0,07 0,00 0,07 0,63 0,07 0,106 0,211 0,63 0,37 1,58 0,00 0,00 1 0,12 0,00 0,12 —
233 br BRA MF 36 1.989 2 0 2 0,63 0,00 0,63 0,14 0,00 0,14 0,63 0,14 0,106 0,211 0,63 1,37 3,16 0,00 0,00 2 0,45 0,00 0,45 —
176 br BRA MF 25 2.000 1 0 1 0,63 0,00 0,63 0,11 0,00 0,11 0,63 0,11 0,042 0,211 0,63 0,37 1,58 0,00 0,00 1 0,17 0,00 0,17 —
798 cl CHI MF 27 1.999 2 1 3 0,63 0,32 0,95 0,09 0,04 0,13 0,63 0,09 0,127 0,211 0,63 1,37 3,16 0,68 3,13 2 0,27 0,14 0,41 5
43 ar ARG MF 21 2.005 0 0 0 0,63 0,00 0,63 0,30 0,00 0,30 0,63 0,30 0,106 0,211 0,63 -0,63 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
658 ar ARG MF 36 1.990 0 0 0 0,63 0,00 0,63 0,12 0,00 0,12 0,63 0,12 0,058 0,211 0,63 -0,63 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
555 ar ARG MF 20 2.005 0 0 0 0,63 0,00 0,63 0,24 0,00 0,24 0,63 0,24 0,058 0,211 0,63 -0,63 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
671 ar ARG MF,FW 24 2.002 1 0 1 0,63 0,00 0,63 0,14 0,00 0,14 0,63 0,14 0,063 0,211 0,63 0,37 1,58 0,00 0,00 1 0,22 0,00 0,22 1
253 ar ARG MF,FW 24 2.002 1 0 1 0,63 0,00 0,63 0,19 0,00 0,19 0,63 0,19 0,063 0,211 0,63 0,37 1,58 0,00 0,00 1 0,30 0,00 0,30 1
491 bo BOL MF 22 2.004 1 1 2 0,63 0,32 0,95 0,15 0,08 0,22 0,63 0,15 0,058 0,211 0,63 0,37 1,58 0,68 3,13 1 0,24 0,24 0,47 4
716 pe PER MF 27 1.999 0 0 0 0,63 0,00 0,63 0,16 0,00 0,16 0,63 0,16 0,058 0,211 0,63 -0,63 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
341 br BRA MF 25 2.000 1 1 2 0,63 0,32 0,95 0,08 0,04 0,13 0,63 0,08 0,127 0,211 0,63 0,37 1,58 0,68 3,13 1 0,13 0,13 0,27 —
180 ar ARG MF 31 1.995 0 1 1 0,63 0,32 0,95 0,28 0,14 0,43 0,63 0,28 0,106 0,211 0,63 -0,63 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,45 0,45 —
321 co COL MF,FW 25 2.001 2 1 3 0,63 0,32 0,95 0,18 0,09 0,26 0,63 0,18 0,127 0,211 0,63 1,37 3,16 0,68 3,13 2 0,56 0,28 0,84 4

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Copa Libertadores:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.1%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 24.9%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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