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2025-2026
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Copa do Rei (Copa Del Rey)  ·  2025-2026  ·  40 registros np 22.1% sot 64.2% pk 76.9% ast 64.3%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,15
xA ⚡ méd. 0,04
xG+xA ⚡ méd. 0,19
xG/90 ⚡ méd. 0,14
xG/Fin ⚡ méd. 0,030
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,13
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 40
Copa Del Rey  ·  2025-2026  ·  busca: "Varo"
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
796 es ESP FW 32 1.992 2 1 3 2,84 0,63 3,47 1,18 0,26 1,45 2,84 1,18 0,405 0,710 2,84 -0,84 0,70 0,37 1,59 2 0,83 0,42 1,25 1
1470 es ESP MF 24 2.001 1 0 1 1,21 0,04 1,25 0,72 0,02 0,74 1,21 0,72 0,405 0,607 1,21 -0,21 0,82 -0,04 0,00 1 0,59 0,00 0,59 0
855 es ESP FW,MF 34 1.991 0 0 0 0,77 0,00 0,77 1,02 0,00 1,02 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 -0,77 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
969 es ESP MF 27 1.997 1 0 1 0,77 0,00 0,77 0,88 0,00 0,88 0,00 0,00 0,000 0,000 0,77 0,23 1,30 0,00 0,00 0 1,14 0,00 1,14 —
1986 es ESP DF 23 2.002 0 0 0 0,57 0,02 0,59 1,98 0,08 2,05 0,57 1,98 0,571 0,571 0,57 -0,57 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
12 es ESP GK 22 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
61 es ESP FW 22 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
83 — DF — — 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
289 es ESP FW 25 2.000 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,42 0,42 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 1,30 1,30 —
338 es ESP MF 30 1.995 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
350 — GK — — 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
425 es ESP DF 22 2.003 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
426 es ESP DF 23 2.002 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
565 es ESP FW 25 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
696 es ESP DF 28 1.997 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
730 mx MEX MF 28 1.997 0 0 0 0,00 0,02 0,02 0,00 0,04 0,04 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
754 es ESP MF 24 2.001 0 1 1 0,00 0,32 0,32 0,00 0,26 0,26 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,80 0,80 0
795 es ESP FW 25 2.000 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
842 es ESP MF 24 2.001 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
894 es ESP DF 35 1.990 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
954 es ESP MF 26 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
1037 es ESP MF 30 1.995 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1183 es ESP DF 26 1.999 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
1309 es ESP DF 25 2.000 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
1390 es ESP DF 33 1.992 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Copa Del Rey:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 22.1%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 64.2%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 64.3%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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