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2026
 Concacaf Champions Cup / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Copa dos Campeões da CONCACAF (Concacaf Champions Cup)  ·  2026  ·  550 registros np 10.9% sot 31.1% pk 76.5% ast 72.1%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,27
xA ⚡ méd. 0,06
xG+xA ⚡ méd. 0,33
xG/90 ⚡ méd. 0,14
xG/Fin ⚡ méd. 0,060
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,26
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 550
Concacaf Champions Cup  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
8 ar ARG MF 30 1.995 1 0 1 0,30 0,00 0,30 0,11 0,00 0,11 0,30 0,11 0,151 0,302 0,30 0,70 3,31 0,00 0,00 1 0,36 0,00 0,36 0
14 ar ARG MF,FW 27 1.999 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,15 0,00 0,15 0,30 0,15 0,101 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
15 hn HON MF,FW 28 1.998 1 0 1 0,30 0,00 0,30 0,15 0,00 0,15 0,30 0,15 0,076 0,302 0,30 0,70 3,31 0,00 0,00 1 0,51 0,00 0,51 0
25 mx MEX MF 28 1.997 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,42 0,00 0,42 0,30 0,42 0,302 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
30 uy URU MF 25 2.001 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,04 0,00 0,04 0,30 0,04 0,060 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
33 us USA MF 29 1.996 0 1 1 0,30 0,32 0,62 0,22 0,23 0,44 0,30 0,22 0,302 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,71 0,71 0
45 ca CAN MF 20 2.006 1 0 1 0,30 0,00 0,30 0,11 0,00 0,10 0,30 0,11 0,101 0,302 0,30 0,70 3,31 0,00 0,00 1 0,35 0,00 0,35 0
65 us USA MF 25 2.001 1 0 1 0,30 0,00 0,30 0,60 0,00 0,60 0,30 0,60 0,302 0,302 0,30 0,70 3,31 0,00 0,00 1 2,00 0,00 2,00 0
76 ca CAN MF,FW 27 1.998 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,20 0,00 0,20 0,30 0,20 0,151 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
79 se SWE MF 21 2.004 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,17 0,00 0,17 0,30 0,17 0,076 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
80 us USA MF 31 1.994 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,28 0,00 0,28 0,30 0,28 0,076 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
90 cz CZE MF 28 1.998 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,13 0,00 0,13 0,30 0,13 0,076 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
103 mx MEX MF,DF 23 2.002 0 2 2 0,30 0,64 0,94 0,06 0,13 0,19 0,30 0,06 0,060 0,302 0,30 -0,30 0,00 1,36 3,13 0 0,00 0,41 0,41 1
110 pa PAN MF 27 1.998 0 1 1 0,30 0,32 0,62 0,34 0,36 0,71 0,30 0,34 0,302 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,68 3,13 0 0,00 1,14 1,14 0
120 us USA MF 17 2.009 1 0 1 0,30 0,00 0,30 0,60 0,00 0,60 0,30 0,60 0,151 0,302 0,30 0,70 3,31 0,00 0,00 1 2,00 0,00 2,00 0
136 py PAR MF 30 1.996 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,22 0,00 0,22 0,30 0,22 0,151 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
151 us USA MF 31 1.995 0 2 2 0,30 0,64 0,94 0,04 0,10 0,14 0,30 0,04 0,101 0,302 0,30 -0,30 0,00 1,36 3,13 0 0,00 0,30 0,30 1
161 br BRA MF 31 1.994 1 0 1 0,30 0,00 0,30 0,06 0,00 0,06 0,30 0,06 0,076 0,302 0,30 0,70 3,31 0,00 0,00 1 0,20 0,00 0,20 0
231 ca CAN MF 22 2.003 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,49 0,00 0,48 0,30 0,49 0,302 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
260 hn HON MF 26 1.999 1 0 1 0,30 0,00 0,30 0,18 0,00 0,18 0,30 0,18 0,101 0,302 0,30 0,70 3,31 0,00 0,00 1 0,60 0,00 0,60 0
264 ht HAI MF 27 1.998 0 0 0 0,30 0,00 0,30 1,05 0,00 1,04 0,30 1,05 0,302 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
266 us USA MF 18 2.007 1 1 2 0,30 0,32 0,62 0,27 0,29 0,56 0,30 0,27 0,151 0,302 0,30 0,70 3,31 0,68 3,13 1 0,90 0,90 1,80 0
269 tt TRI MF 34 1.991 0 0 0 0,30 0,00 0,30 0,31 0,00 0,30 0,30 0,31 0,101 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 0
284 mx MEX MF 25 2.000 0 2 2 0,30 0,64 0,94 0,05 0,10 0,15 0,30 0,05 0,030 0,302 0,30 -0,30 0,00 1,36 3,13 0 0,00 0,31 0,31 1
341 us USA MF 18 2.007 0 1 1 0,30 0,32 0,62 0,14 0,15 0,29 0,30 0,14 0,302 0,302 0,30 -0,30 0,00 0,68 3,13 0 0,00 0,47 0,47 0

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Concacaf Champions Cup:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.9%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 31.1%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 76.5%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 72.1%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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