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2026
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Times — Finalizações xG · xA

Campeonato Chinês (Chinese Super League)  ·  2026  ·  16 registros np 10.8% sot 32.4% pk 85.9%
Fin méd. 352
NoA% méd. 34,01
xG/Fin ⚡ méd. 0,110
Diff% ⚡ méd. -0,01
xGOT ⚡ méd. 41,19
Times — Finalizações 16 de 16
Chinese Super League  ·  2026
Time Fin NoA NoA% Fin/90 NoA/90 G/Fin G/NoA xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ Conv% ⚡ xConv% ⚡ Diff% ⚡ Efic/Fin ⚡
440 169 38,40 16,30 6,26 0,130 0,350 0,120 0,343 57,95 12,00 12,00 0,00 0,000
409 141 34,50 15,15 5,22 0,130 0,390 0,110 0,331 46,74 13,00 11,00 2,00 0,020
404 147 36,40 14,96 5,44 0,120 0,340 0,113 0,342 50,29 11,10 11,30 -0,20 -0,002
396 133 33,60 14,67 4,93 0,130 0,380 0,103 0,352 46,82 11,10 10,30 0,80 0,008
376 128 34,00 13,93 4,74 0,130 0,370 0,106 0,345 44,13 11,20 10,60 0,60 0,006
372 143 38,40 13,78 5,30 0,120 0,320 0,118 0,346 49,53 10,80 11,80 -1,00 -0,010
370 130 35,10 13,70 4,81 0,110 0,320 0,109 0,344 44,78 10,00 10,90 -0,90 -0,009
370 119 32,20 13,70 4,41 0,110 0,340 0,099 0,351 41,75 9,20 9,90 -0,70 -0,007
346 103 29,80 12,81 3,81 0,100 0,320 0,095 0,334 34,43 9,00 9,50 -0,50 -0,005
344 112 32,60 12,74 4,15 0,100 0,290 0,102 0,338 37,88 8,70 10,20 -1,50 -0,014
327 112 34,30 12,11 4,15 0,100 0,300 0,107 0,338 37,88 9,50 10,70 -1,20 -0,012
325 95 29,20 12,04 3,52 0,110 0,370 0,090 0,352 33,45 9,20 9,00 0,20 0,003
320 115 35,90 11,85 4,26 0,140 0,380 0,111 0,338 38,85 12,80 11,10 1,70 0,017
300 93 31,00 11,11 3,44 0,100 0,330 0,094 0,347 32,26 9,00 9,40 -0,40 -0,004
289 97 33,60 10,70 3,59 0,130 0,380 0,103 0,346 33,56 11,40 10,30 1,10 0,011
248 87 35,10 9,19 3,22 0,110 0,320 0,111 0,330 28,71 10,90 11,10 -0,20 -0,002

Glossário — Finalizações

⚡ = métrica computada
v6.1
Time Time
Fin Finalizações totais
NoA Finalizações no alvo
NoA% % de finalizações no alvo
Fin/90 Finalizações por 90 min
NoA/90 Finalizações no alvo por 90 min
G/Fin Gols por finalização
G/NoA Gols por finalização no alvo
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
Conv% ⚡ Taxa de conversão real (sem pênalti): (Gols não-pênalti/Finalizações) × 100
xConv% ⚡ Taxa de conversão esperada (sem pênalti): (xG/Finalizações) × 100
Diff% ⚡ Conv% − xConv%: diferença entre eficiência real e esperada (ambas sem pênalti)
Efic/Fin ⚡ (Gols não-pênalti − xG)/Finalizações — eficiência acima do esperado por finalização (sem pênalti)
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Chinese Super League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 85.9%

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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