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2026
 Chinese Super League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Chinês (Chinese Super League)  ·  2026  ·  437 registros np 10.8% sot 32.4% pk 85.9% ast 69.5%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,52
xA ⚡ méd. 0,64
xG+xA ⚡ méd. 2,16
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,51
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 437
Chinese Super League  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
325 cn CHN MF,DF 29 1.997 0 0 0 0,59 0,02 0,61 0,08 0,00 0,09 0,59 0,08 0,293 0,293 0,59 -0,59 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
384 cn CHN MF 20 2.006 1 0 1 0,59 0,07 0,66 0,10 0,01 0,11 0,59 0,10 0,073 0,293 0,59 0,41 1,71 -0,07 0,00 1 0,17 0,00 0,17 1
113 cn CHN MF 20 2.006 1 0 1 0,59 0,06 0,65 0,11 0,01 0,12 0,59 0,11 0,098 0,293 0,59 0,41 1,71 -0,06 0,00 1 0,19 0,00 0,19 1
371 cn CHN MF,DF 32 1.993 1 2 3 0,59 1,01 1,60 0,08 0,14 0,23 0,59 0,08 0,065 0,293 0,59 0,41 1,71 0,99 1,98 1 0,14 0,29 0,43 —
134 cn CHN MF 34 1.991 0 0 0 0,59 0,11 0,70 0,08 0,02 0,10 0,59 0,08 0,049 0,293 0,59 -0,59 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
389 cn CHN MF 29 1.997 1 0 1 0,59 0,04 0,63 0,08 0,01 0,09 0,59 0,08 0,117 0,293 0,59 0,41 1,71 -0,04 0,00 1 0,14 0,00 0,14 —
239 cn CHN MF,FW 21 2.005 0 0 0 0,59 0,11 0,70 0,09 0,02 0,11 0,59 0,09 0,045 0,293 0,59 -0,59 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
73 cn CHN DF,MF 31 1.995 0 2 2 0,58 1,15 1,73 0,03 0,05 0,08 0,58 0,03 0,031 0,290 0,58 -0,58 0,00 0,85 1,74 0 0,00 0,09 0,09 3
360 cn CHN DF 28 1.998 0 1 1 0,58 0,58 1,16 0,03 0,03 0,05 0,58 0,03 0,072 0,290 0,58 -0,58 0,00 0,42 1,71 0 0,00 0,04 0,04 2
149 cn CHN DF 35 1.991 0 1 1 0,58 0,59 1,17 0,03 0,04 0,07 0,58 0,03 0,058 0,290 0,58 -0,58 0,00 0,41 1,68 0 0,00 0,06 0,06 4
82 br BRA DF,MF 32 1.994 0 1 1 0,58 0,55 1,13 0,03 0,02 0,05 0,58 0,03 0,053 0,290 0,58 -0,58 0,00 0,45 1,81 0 0,00 0,04 0,04 —
235 cn CHN DF 33 1.993 0 0 0 0,58 0,11 0,69 0,03 0,01 0,03 0,58 0,03 0,045 0,290 0,58 -0,58 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
258 cn CHN DF 29 1.996 1 0 1 0,58 0,03 0,61 0,04 0,00 0,04 0,58 0,04 0,193 0,290 0,58 0,42 1,72 -0,03 0,00 1 0,07 0,00 0,07 —
260 cn CHN DF 26 1.999 0 1 1 0,58 0,56 1,14 0,03 0,03 0,05 0,58 0,03 0,072 0,290 0,58 -0,58 0,00 0,44 1,79 0 0,00 0,04 0,04 1
66 cn CHN DF,MF 19 2.007 0 0 0 0,58 0,04 0,62 0,07 0,00 0,08 0,58 0,07 0,145 0,290 0,58 -0,58 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
365 cn CHN DF 33 1.993 0 0 0 0,58 0,03 0,61 0,03 0,00 0,03 0,58 0,03 0,145 0,290 0,58 -0,58 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
18 cn CHN DF 33 1.993 1 0 1 0,58 0,05 0,63 0,06 0,01 0,07 0,58 0,06 0,097 0,290 0,58 0,42 1,72 -0,05 0,00 1 0,11 0,00 0,11 1
109 cn CHN DF,MF 26 1.999 1 0 1 0,58 0,02 0,60 0,05 0,00 0,05 0,58 0,05 0,193 0,290 0,58 0,42 1,72 -0,02 0,00 1 0,08 0,00 0,08 1
307 cn CHN DF 31 1.995 0 1 1 0,58 0,54 1,12 0,03 0,03 0,05 0,58 0,03 0,097 0,290 0,58 -0,58 0,00 0,46 1,87 0 0,00 0,05 0,05 1
16 pt POR DF 26 2.000 0 0 0 0,58 0,08 0,66 0,03 0,00 0,04 0,58 0,03 0,064 0,290 0,58 -0,58 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
93 cn CHN DF,MF 33 1.993 0 0 0 0,58 0,11 0,69 0,03 0,01 0,03 0,58 0,03 0,048 0,290 0,58 -0,58 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
174 cn CHN DF,MF 28 1.997 0 0 0 0,58 0,08 0,66 0,04 0,01 0,04 0,58 0,04 0,072 0,290 0,58 -0,58 0,00 -0,08 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
273 cn CHN DF 37 1.989 1 1 2 0,58 0,54 1,12 0,16 0,15 0,31 0,58 0,16 0,145 0,290 0,58 0,42 1,72 0,46 1,84 1 0,27 0,27 0,55 1
408 cn CHN DF 31 1.994 0 0 0 0,58 0,05 0,63 0,08 0,01 0,08 0,58 0,08 0,116 0,290 0,58 -0,58 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
347 cn CHN DF 30 1.995 1 1 2 0,58 0,54 1,12 0,12 0,11 0,23 0,58 0,12 0,145 0,290 0,58 0,42 1,72 0,46 1,84 1 0,21 0,21 0,42 1

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Chinese Super League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 85.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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