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2026
 Chinese Super League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Chinês (Chinese Super League)  ·  2026  ·  437 registros np 10.8% sot 32.4% pk 85.9% ast 69.5%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,52
xA ⚡ méd. 0,64
xG+xA ⚡ méd. 2,16
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,51
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 437
Chinese Super League  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
101 cn CHN DF 31 1.995 1 0 1 0,87 0,09 0,96 0,09 0,01 0,10 0,87 0,09 0,087 0,290 0,87 0,13 1,15 -0,09 0,00 1 0,10 0,00 0,10 —
83 br BRA DF 25 2.001 1 0 1 0,87 0,11 0,98 0,09 0,01 0,10 0,87 0,09 0,067 0,290 0,87 0,13 1,15 -0,11 0,00 1 0,10 0,00 0,10 2
115 cn CHN DF,MF 23 2.003 1 1 2 0,87 0,59 1,46 0,03 0,02 0,06 0,87 0,03 0,072 0,290 0,87 0,13 1,15 0,41 1,68 1 0,04 0,04 0,08 2
290 cn CHN DF 24 2.001 2 0 2 0,87 0,06 0,93 0,06 0,00 0,06 0,87 0,06 0,145 0,290 0,87 1,13 2,30 -0,06 0,00 2 0,14 0,00 0,14 —
19 cn CHN DF 33 1.993 0 0 0 0,87 0,04 0,91 0,14 0,01 0,14 0,87 0,14 0,174 0,290 0,87 -0,87 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
427 cn CHN DF 25 2.001 2 1 3 0,87 0,61 1,48 0,04 0,03 0,06 0,87 0,04 0,072 0,290 0,87 1,13 2,30 0,39 1,64 2 0,09 0,04 0,13 —
314 ml MLI DF 32 1.994 1 0 1 0,87 0,11 0,98 0,04 0,01 0,05 0,87 0,04 0,067 0,290 0,87 0,13 1,15 -0,11 0,00 1 0,05 0,00 0,05 1
252 br BRA DF,MF 31 1.995 0 0 0 0,87 0,10 0,97 0,06 0,01 0,06 0,87 0,06 0,067 0,290 0,87 -0,87 0,00 -0,10 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
84 cn CHN DF 37 1.989 0 2 2 0,87 1,10 1,97 0,05 0,07 0,12 0,87 0,05 0,109 0,290 0,87 -0,87 0,00 0,90 1,82 0 0,00 0,12 0,12 3
338 cn CHN DF 26 2.000 1 0 1 0,87 0,05 0,92 0,06 0,00 0,06 0,87 0,06 0,145 0,290 0,87 0,13 1,15 -0,05 0,00 1 0,07 0,00 0,07 —
348 cn CHN DF,MF 33 1.993 1 0 1 0,87 0,05 0,92 0,10 0,01 0,11 0,87 0,10 0,145 0,290 0,87 0,13 1,15 -0,05 0,00 1 0,11 0,00 0,11 —
377 cn CHN DF 22 2.004 0 1 1 0,87 0,61 1,48 0,04 0,03 0,07 0,87 0,04 0,079 0,290 0,87 -0,87 0,00 0,39 1,65 0 0,00 0,05 0,05 1
162 cn CHN FW 25 2.001 1 1 2 0,78 0,56 1,34 0,79 0,57 1,36 0,78 0,79 0,097 0,389 0,78 0,22 1,29 0,44 1,78 1 1,01 1,01 2,02 —
229 hk HKG FW 29 1.997 1 0 1 0,78 0,04 0,82 0,35 0,02 0,37 0,78 0,35 0,155 0,389 0,78 0,22 1,29 -0,04 0,00 1 0,45 0,00 0,45 —
60 cn CHN FW 33 1.993 1 0 1 0,78 0,04 0,82 0,32 0,02 0,34 0,78 0,32 0,155 0,389 0,78 0,22 1,29 -0,04 0,00 1 0,41 0,00 0,41 3
227 — MF 29 1.996 0 2 2 0,59 1,19 1,78 0,08 0,16 0,24 0,59 0,08 0,033 0,293 0,59 -0,59 0,00 0,81 1,68 0 0,00 0,27 0,27 1
24 cn CHN MF,DF 28 1.998 1 3 4 0,59 1,47 2,06 0,04 0,09 0,13 0,59 0,04 0,073 0,293 0,59 0,41 1,71 1,53 2,03 1 0,06 0,19 0,25 2
264 es ESP MF 31 1.994 1 0 1 0,59 0,11 0,70 0,06 0,01 0,07 0,59 0,06 0,045 0,293 0,59 0,41 1,71 -0,11 0,00 1 0,10 0,00 0,10 —
299 br BRA MF,FW 30 1.996 1 2 3 0,59 1,08 1,67 0,15 0,27 0,41 0,59 0,15 0,084 0,293 0,59 0,41 1,71 0,92 1,85 1 0,25 0,50 0,74 2
38 cn CHN MF 31 1.995 0 0 0 0,59 0,11 0,70 0,03 0,01 0,04 0,59 0,03 0,045 0,293 0,59 -0,59 0,00 -0,11 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
17 fr FRA MF 33 1.993 0 1 1 0,59 0,66 1,25 0,03 0,04 0,07 0,59 0,03 0,034 0,293 0,59 -0,59 0,00 0,34 1,52 0 0,00 0,05 0,05 —
330 cn CHN MF 24 2.002 0 0 0 0,59 0,03 0,62 0,20 0,01 0,21 0,59 0,20 0,195 0,293 0,59 -0,59 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
181 cn CHN MF 33 1.993 1 1 2 0,59 0,59 1,18 0,05 0,05 0,10 0,59 0,05 0,053 0,293 0,59 0,41 1,71 0,41 1,71 1 0,09 0,09 0,17 —
146 cn CHN MF 22 2.004 0 0 0 0,59 0,05 0,64 0,06 0,00 0,07 0,59 0,06 0,098 0,293 0,59 -0,59 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
363 cn CHN MF 31 1.995 1 0 1 0,59 0,12 0,71 0,02 0,00 0,03 0,59 0,02 0,042 0,293 0,59 0,41 1,71 -0,12 0,00 1 0,04 0,00 0,04 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Chinese Super League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 85.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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