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2026
 Chinese Super League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Chinês (Chinese Super League)  ·  2026  ·  437 registros np 10.8% sot 32.4% pk 85.9% ast 69.5%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,52
xA ⚡ méd. 0,64
xG+xA ⚡ méd. 2,16
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,51
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 437
Chinese Super League  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
434 cn CHN FW,MF 30 1.996 0 3 3 1,94 1,58 3,52 0,20 0,16 0,36 1,94 0,20 0,162 0,389 1,94 -1,94 0,00 1,42 1,89 0 0,00 0,30 0,30 8
21 tg TOG MF,DF 22 2.003 2 1 3 1,76 0,62 2,38 0,16 0,06 0,21 1,76 0,16 0,147 0,293 1,76 0,24 1,14 0,38 1,62 2 0,18 0,09 0,27 1
349 cn CHN MF 35 1.991 3 3 6 1,76 1,54 3,30 0,11 0,10 0,20 1,76 0,11 0,135 0,293 1,76 1,24 1,71 1,46 1,95 3 0,19 0,19 0,37 6
237 cn CHN MF,FW 33 1.993 2 4 6 1,76 2,28 4,04 0,16 0,20 0,36 1,76 0,16 0,093 0,293 1,76 0,24 1,14 1,72 1,76 2 0,18 0,35 0,53 2
70 cn CHN MF 28 1.998 1 1 2 1,76 0,60 2,36 0,12 0,04 0,16 1,76 0,12 0,098 0,293 1,76 -0,76 0,57 0,40 1,66 1 0,07 0,07 0,14 1
410 cn CHN MF 19 2.007 2 0 2 1,76 0,15 1,91 0,20 0,02 0,22 1,76 0,20 0,088 0,293 1,76 0,24 1,14 -0,15 0,00 2 0,23 0,00 0,23 —
328 cn CHN DF 21 2.005 2 3 5 1,74 1,71 3,45 0,08 0,08 0,17 1,74 0,08 0,079 0,290 1,74 0,26 1,15 1,29 1,75 2 0,10 0,14 0,24 2
206 ba BIH DF 33 1.993 3 0 3 1,74 0,17 1,91 0,07 0,01 0,08 1,74 0,07 0,079 0,290 1,74 1,26 1,72 -0,17 0,00 3 0,12 0,00 0,12 —
34 br BRA FW 28 1.998 2 0 2 1,55 0,05 1,60 0,54 0,02 0,56 1,55 0,54 0,311 0,389 1,55 0,45 1,29 -0,05 0,00 2 0,70 0,00 0,70 4
391 cn CHN FW 24 2.001 2 1 3 1,55 0,51 2,06 1,28 0,42 1,70 1,55 1,28 0,311 0,389 1,55 0,45 1,29 0,49 1,97 2 1,65 0,83 2,48 5
241 cn CHN MF 29 1.997 1 3 4 1,47 1,64 3,11 0,11 0,12 0,23 1,47 0,11 0,092 0,293 1,47 -0,47 0,68 1,36 1,83 1 0,07 0,22 0,30 1
102 cn CHN MF,FW 26 2.000 1 0 1 1,47 0,11 1,58 0,31 0,02 0,33 1,47 0,31 0,122 0,293 1,47 -0,47 0,68 -0,11 0,00 1 0,21 0,00 0,21 1
423 cn CHN MF,DF 37 1.989 2 1 3 1,47 0,67 2,14 0,10 0,05 0,15 1,47 0,10 0,073 0,293 1,47 0,53 1,36 0,33 1,49 2 0,14 0,07 0,21 —
269 cn CHN MF 33 1.993 1 1 2 1,47 0,64 2,11 0,08 0,04 0,12 1,47 0,08 0,070 0,293 1,47 -0,47 0,68 0,36 1,56 1 0,06 0,06 0,11 1
155 cn CHN MF 21 2.005 1 0 1 1,47 0,21 1,68 0,12 0,02 0,13 1,47 0,12 0,056 0,293 1,47 -0,47 0,68 -0,21 0,00 1 0,08 0,00 0,08 1
379 cn CHN DF 21 2.005 2 1 3 1,45 0,58 2,03 0,07 0,03 0,10 1,45 0,07 0,145 0,290 1,45 0,55 1,38 0,42 1,73 2 0,09 0,05 0,14 3
287 cn CHN DF,MF 31 1.995 1 4 5 1,45 2,16 3,61 0,10 0,14 0,24 1,45 0,10 0,104 0,290 1,45 -0,45 0,69 1,84 1,85 1 0,07 0,27 0,33 7
226 cm CMR DF 35 1.990 3 0 3 1,45 0,09 1,54 0,07 0,00 0,07 1,45 0,07 0,145 0,290 1,45 1,55 2,07 -0,09 0,00 3 0,14 0,00 0,14 —
44 cn CHN DF 26 2.000 4 2 6 1,45 1,23 2,68 0,05 0,05 0,10 1,45 0,05 0,076 0,290 1,45 2,55 2,76 0,77 1,63 4 0,15 0,07 0,22 —
172 fr FRA MF 30 1.996 2 0 2 1,17 0,07 1,24 0,17 0,01 0,18 1,17 0,17 0,130 0,293 1,17 0,83 1,71 -0,07 0,00 2 0,30 0,00 0,30 4
169 ml MLI MF 25 2.001 0 1 1 1,17 0,71 1,88 0,05 0,03 0,08 1,17 0,05 0,053 0,293 1,17 -1,17 0,00 0,29 1,41 0 0,00 0,04 0,04 —
52 cn CHN MF 28 1.997 3 1 4 1,17 0,60 1,77 0,13 0,07 0,20 1,17 0,13 0,117 0,293 1,17 1,83 2,56 0,40 1,67 3 0,33 0,11 0,45 1
407 cn CHN MF 21 2.005 1 0 1 1,17 0,13 1,30 0,15 0,02 0,16 1,17 0,15 0,078 0,293 1,17 -0,17 0,85 -0,13 0,00 1 0,13 0,00 0,13 —
141 cn CHN MF 31 1.995 2 4 6 1,17 2,15 3,32 0,08 0,15 0,23 1,17 0,08 0,168 0,293 1,17 0,83 1,71 1,85 1,86 2 0,14 0,28 0,42 1
87 es ESP MF 29 1.997 0 0 0 1,17 0,09 1,26 0,08 0,01 0,09 1,17 0,08 0,107 0,293 1,17 -1,17 0,00 -0,09 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Chinese Super League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 85.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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