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2026
 Chinese Super League / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Chinês (Chinese Super League)  ·  2026  ·  437 registros np 10.8% sot 32.4% pk 85.9% ast 69.5%
Gols méd. 1
xG ⚡ méd. 1,52
xA ⚡ méd. 0,64
xG+xA ⚡ méd. 2,16
xG/90 ⚡ méd. 0,13
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 1,51
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 437
Chinese Super League  ·  2026
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
291 br BRA MF,FW 33 1.993 9 6 15 7,60 3,51 11,11 0,29 0,13 0,42 6,74 0,26 0,117 0,317 7,60 1,40 1,18 2,49 1,71 8 0,34 0,23 0,57 11
224 br BRA MF,FW 31 1.995 9 6 15 7,58 3,45 11,03 0,33 0,15 0,48 5,86 0,26 0,124 0,345 7,58 1,42 1,19 2,55 1,74 7 0,39 0,26 0,65 2
8 gh GHA MF,FW 32 1.993 11 4 15 6,72 2,41 9,13 0,28 0,10 0,38 5,86 0,25 0,153 0,320 6,72 4,28 1,64 1,59 1,66 10 0,46 0,17 0,63 42
225 ao ANG MF 28 1.998 8 5 13 6,72 2,85 9,57 0,29 0,12 0,42 5,86 0,26 0,112 0,320 6,72 1,28 1,19 2,15 1,75 7 0,35 0,22 0,57 7
74 fr FRA MF 30 1.996 6 2 8 6,41 1,41 7,82 0,31 0,07 0,37 4,69 0,22 0,109 0,356 6,41 -0,41 0,94 0,59 1,42 4 0,29 0,10 0,38 —
242 ge GEO FW,MF 33 1.993 6 8 14 6,30 4,61 10,91 0,25 0,18 0,44 5,44 0,22 0,088 0,420 6,30 -0,30 0,95 3,39 1,73 5 0,24 0,32 0,56 7
53 ro ROU MF 26 2.000 5 7 12 5,86 4,06 9,92 0,30 0,21 0,51 5,86 0,30 0,105 0,293 5,86 -0,86 0,85 2,94 1,72 5 0,26 0,36 0,62 3
191 gq EQG MF,FW 25 2.001 7 5 12 5,86 3,02 8,88 0,53 0,27 0,81 5,86 0,53 0,140 0,293 5,86 1,14 1,19 1,98 1,65 7 0,64 0,45 1,09 9
123 ro ROU MF,FW 31 1.994 5 13 18 5,57 7,17 12,74 0,23 0,29 0,52 5,57 0,23 0,084 0,293 5,57 -0,57 0,90 5,83 1,81 5 0,21 0,53 0,74 —
367 gh GHA MF 29 1.997 7 3 10 5,57 1,84 7,41 0,27 0,09 0,36 5,57 0,27 0,105 0,293 5,57 1,43 1,26 1,16 1,63 7 0,34 0,15 0,49 8
69 be BEL FW 29 1.997 7 2 9 5,52 1,28 6,80 0,29 0,07 0,35 4,66 0,24 0,190 0,389 5,05 1,48 1,27 0,72 1,57 7 0,36 0,10 0,47 15
170 jp JPN MF,FW 29 1.997 6 3 9 5,51 1,71 7,22 0,23 0,07 0,30 2,93 0,12 0,134 0,424 5,51 0,49 1,09 1,29 1,75 3 0,25 0,13 0,38 5
302 se SWE FW 30 1.996 4 1 5 5,44 0,72 6,16 0,30 0,04 0,34 5,44 0,30 0,176 0,389 5,44 -1,44 0,74 0,28 1,40 4 0,22 0,06 0,28 5
23 gp GLP MF,FW 28 1.998 7 5 12 5,28 2,80 8,08 0,28 0,15 0,43 5,28 0,28 0,117 0,293 5,28 1,72 1,33 2,20 1,79 7 0,37 0,26 0,63 2
270 cn CHN MF 31 1.995 6 7 13 5,28 4,00 9,28 0,24 0,19 0,43 5,28 0,24 0,115 0,293 5,28 0,72 1,14 3,00 1,75 6 0,28 0,32 0,60 3
7 cn CHN FW,MF 23 2.003 4 0 4 5,05 0,22 5,27 0,63 0,03 0,65 5,05 0,63 0,187 0,389 5,05 -1,05 0,79 -0,22 0,00 4 0,50 0,00 0,50 10
337 cn CHN MF 37 1.989 6 3 9 4,94 2,03 6,97 0,20 0,08 0,28 3,23 0,13 0,103 0,380 4,94 1,06 1,21 0,97 1,48 4 0,24 0,12 0,36 —
230 nl NED MF,FW 26 1.999 2 3 5 4,69 1,93 6,62 0,27 0,11 0,39 4,69 0,27 0,094 0,293 4,69 -2,69 0,43 1,07 1,55 2 0,12 0,17 0,29 4
267 br BRA FW 31 1.995 6 2 8 4,44 1,26 5,70 0,31 0,09 0,39 2,72 0,19 0,135 0,441 3,97 1,56 1,35 0,74 1,58 5 0,41 0,14 0,55 9
320 br BRA MF 28 1.998 2 5 7 4,36 2,94 7,30 0,17 0,11 0,28 2,64 0,10 0,099 0,345 3,79 -2,36 0,46 2,06 1,70 1 0,08 0,19 0,27 1
353 cn CHN MF 35 1.991 6 2 8 4,34 1,20 5,54 0,34 0,10 0,44 1,76 0,14 0,228 0,482 4,34 1,66 1,38 0,80 1,67 3 0,48 0,16 0,64 2
5 cn CHN FW,MF 18 2.008 5 3 8 4,28 1,68 5,96 0,46 0,18 0,64 4,28 0,46 0,238 0,389 4,28 0,72 1,17 1,32 1,79 5 0,54 0,32 0,86 1
228 gh GHA MF,FW 28 1.998 4 2 6 4,10 1,31 5,41 0,24 0,08 0,31 4,10 0,24 0,124 0,293 4,10 -0,10 0,97 0,69 1,52 4 0,23 0,12 0,35 2
334 cn CHN MF,DF 25 2.001 4 3 7 4,10 1,75 5,85 0,21 0,09 0,30 4,10 0,21 0,137 0,293 4,10 -0,10 0,97 1,25 1,71 4 0,21 0,16 0,36 13
167 il ISR MF 26 2.000 4 1 5 4,08 0,83 4,91 0,20 0,04 0,24 3,23 0,16 0,107 0,340 4,08 -0,08 0,98 0,17 1,21 3 0,20 0,05 0,25 1

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Chinese Super League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 10.8%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 32.4%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 85.9%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.5%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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