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2026
 Brasileirao Serie a / Jogadores / Produção Ofensiva

Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Brasileiro Série A (Brasileirao Serie a)  ·  2026  ·  15 registros np 8.7% sot 26.8% pk 81.7% ast 69.6%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,63
xA ⚡ méd. 0,22
xG+xA ⚡ méd. 0,85
xG/90 ⚡ méd. 0,06
xG/Fin ⚡ méd. 0,120
G-xG ⚡ méd. 0,30
xGOT ⚡ méd. 0,63
Jogadores — Produção Ofensiva 15 de 15
Brasileirao Serie a  ·  2026  ·  busca: "Iago"
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
427 br BRA MF 34 1.992 4 1 5 3,04 0,63 3,67 0,13 0,03 0,15 3,04 0,13 0,117 0,254 3,04 0,96 1,31 0,37 1,60 4 0,17 0,04 0,21 2
144 br BRA DF 22 2.004 4 0 4 1,74 0,07 1,81 0,09 0,00 0,09 1,74 0,09 0,158 0,248 1,74 2,26 2,30 -0,07 0,00 4 0,21 0,00 0,21 —
713 br BRA GK 35 1.990 2 0 2 1,63 0,01 1,64 0,07 0,00 0,08 0,00 0,00 0,817 0,817 1,63 0,37 1,22 -0,01 0,00 0 0,09 0,00 0,09 —
300 br BRA MF,DF 29 1.997 1 1 2 1,01 0,49 1,50 0,19 0,09 0,27 1,01 0,19 0,169 0,254 1,01 -0,01 0,99 0,51 2,04 1 0,18 0,18 0,37 —
582 uy URU MF,FW 26 2.000 2 0 2 0,51 0,02 0,53 0,08 0,00 0,08 0,51 0,08 0,169 0,254 0,51 1,49 3,94 -0,02 0,00 2 0,31 0,00 0,31 —
176 br BRA MF 37 1.989 0 0 0 0,51 0,04 0,55 0,04 0,00 0,04 0,51 0,04 0,085 0,254 0,51 -0,51 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
382 br BRA MF 29 1.997 0 2 2 0,51 0,93 1,44 0,12 0,22 0,34 0,51 0,12 0,127 0,254 0,51 -0,51 0,00 1,07 2,15 0 0,00 0,47 0,47 1
77 uy URU FW 24 2.002 1 1 2 0,32 0,51 0,83 0,17 0,27 0,44 0,32 0,17 0,079 0,315 0,32 0,68 3,17 0,49 1,96 1 0,53 0,53 1,05 —
643 ar ARG MF 27 1.999 0 0 0 0,25 0,05 0,30 0,04 0,01 0,04 0,25 0,04 0,036 0,254 0,25 -0,25 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
301 br BRA DF 29 1.997 0 0 0 0,00 0,01 0,01 0,00 0,01 0,01 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 -0,01 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
629 br BRA DF 17 2.009 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
447 co COL FW,MF 26 2.000 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
65 br BRA GK 23 2.003 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
632 br BRA DF 42 1.984 0 1 1 0,00 0,52 0,52 0,00 0,12 0,12 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,48 1,92 0 0,00 0,24 0,24 —
671 br BRA MF 18 2.008 0 0 0 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,000 0,000 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Brasileirao Serie a:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 8.7%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 26.8%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 81.7%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 69.6%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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