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Times · Produção Ofensiva
2026-2027
Belgian Pro League / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
10
xG ⚡ méd.
10,00
xA ⚡ méd.
4,27
xG+xA ⚡ méd.
14,27
xG/90 ⚡ méd.
1,43
xG/Fin ⚡ méd.
0,100
G-xG ⚡ méd.
0,00
xGOT ⚡ méd.
10,00
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
Belgian Pro League · 2026-2027
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 17 | 37 | 16,56 | 10,72 | 27,28 | 2,37 | 1,53 | 3,90 | 16,56 | 2,37 | 0,137 | 0,296 | 16,56 | 3,44 | 1,21 | 6,28 | 1,59 | 20 | 2,86 | 2,43 | 5,29 | 20 | |
| 14 | 10 | 24 | 14,13 | 5,74 | 19,87 | 2,02 | 0,82 | 2,84 | 12,13 | 1,73 | 0,108 | 0,329 | 14,13 | -0,13 | 0,99 | 4,26 | 1,74 | 12 | 2,00 | 1,43 | 3,43 | 12 | |
| 15 | 11 | 26 | 13,54 | 6,16 | 19,70 | 1,93 | 0,88 | 2,81 | 11,54 | 1,65 | 0,107 | 0,330 | 13,54 | 1,46 | 1,11 | 4,84 | 1,79 | 13 | 2,14 | 1,57 | 3,71 | 11 | |
| 13 | 9 | 22 | 12,65 | 5,41 | 18,06 | 1,81 | 0,77 | 2,58 | 10,65 | 1,52 | 0,130 | 0,333 | 12,65 | 0,35 | 1,03 | 3,59 | 1,66 | 11 | 1,86 | 1,29 | 3,14 | 16 | |
| 11 | 8 | 19 | 11,94 | 4,84 | 16,78 | 1,71 | 0,69 | 2,40 | 10,94 | 1,56 | 0,113 | 0,314 | 11,94 | -0,94 | 0,92 | 3,16 | 1,65 | 10 | 1,57 | 1,14 | 2,71 | 8 | |
| 13 | 9 | 22 | 11,47 | 5,10 | 16,57 | 1,64 | 0,73 | 2,37 | 9,47 | 1,35 | 0,116 | 0,337 | 11,47 | 1,53 | 1,13 | 3,90 | 1,76 | 11 | 1,86 | 1,29 | 3,14 | 14 | |
| 14 | 10 | 24 | 11,35 | 5,77 | 17,12 | 1,62 | 0,82 | 2,45 | 10,35 | 1,48 | 0,112 | 0,315 | 11,35 | 2,65 | 1,23 | 4,23 | 1,73 | 13 | 2,00 | 1,43 | 3,43 | 6 | |
| 12 | 7 | 19 | 10,76 | 4,36 | 15,12 | 1,54 | 0,62 | 2,16 | 9,76 | 1,39 | 0,124 | 0,317 | 10,76 | 1,24 | 1,12 | 2,64 | 1,61 | 11 | 1,71 | 1,00 | 2,71 | 11 | |
| 7 | 4 | 11 | 10,35 | 2,72 | 13,07 | 1,48 | 0,39 | 1,87 | 10,35 | 1,48 | 0,089 | 0,296 | 10,35 | -3,35 | 0,68 | 1,28 | 1,47 | 7 | 1,00 | 0,57 | 1,57 | 9 | |
| 10 | 8 | 18 | 9,47 | 4,75 | 14,22 | 1,35 | 0,68 | 2,03 | 9,47 | 1,35 | 0,105 | 0,296 | 9,47 | 0,53 | 1,06 | 3,25 | 1,69 | 10 | 1,43 | 1,14 | 2,57 | 13 | |
| 7 | 2 | 9 | 9,10 | 1,45 | 10,55 | 1,30 | 0,21 | 1,51 | 7,10 | 1,01 | 0,092 | 0,350 | 9,10 | -2,10 | 0,77 | 0,55 | 1,38 | 5 | 1,00 | 0,29 | 1,29 | 10 | |
| 12 | 11 | 23 | 8,87 | 5,60 | 14,47 | 1,27 | 0,80 | 2,07 | 8,87 | 1,27 | 0,073 | 0,296 | 8,87 | 3,13 | 1,35 | 5,40 | 1,96 | 12 | 1,71 | 1,57 | 3,29 | 12 | |
| 5 | 2 | 7 | 7,92 | 1,36 | 9,28 | 1,13 | 0,19 | 1,33 | 5,92 | 0,85 | 0,095 | 0,360 | 7,92 | -2,92 | 0,63 | 0,64 | 1,48 | 3 | 0,71 | 0,29 | 1,00 | 16 | |
| 7 | 6 | 13 | 7,69 | 3,57 | 11,26 | 1,10 | 0,51 | 1,61 | 7,69 | 1,10 | 0,101 | 0,296 | 7,69 | -0,69 | 0,91 | 2,43 | 1,68 | 7 | 1,00 | 0,86 | 1,86 | 16 | |
| 7 | 6 | 13 | 7,51 | 3,33 | 10,84 | 1,07 | 0,48 | 1,55 | 6,51 | 0,93 | 0,100 | 0,326 | 7,51 | -0,51 | 0,93 | 2,67 | 1,80 | 6 | 1,00 | 0,86 | 1,86 | 15 | |
| 2 | 1 | 3 | 5,92 | 0,92 | 6,84 | 0,85 | 0,13 | 0,98 | 5,92 | 0,85 | 0,072 | 0,296 | 5,92 | -3,92 | 0,34 | 0,08 | 1,09 | 2 | 0,29 | 0,14 | 0,43 | 18 | |
| 6 | 5 | 11 | 5,44 | 2,51 | 7,95 | 0,78 | 0,36 | 1,14 | 4,44 | 0,63 | 0,080 | 0,340 | 5,44 | 0,56 | 1,10 | 2,49 | 1,99 | 5 | 0,86 | 0,71 | 1,57 | 12 | |
| 5 | 5 | 10 | 5,32 | 2,52 | 7,84 | 0,76 | 0,36 | 1,12 | 5,32 | 0,76 | 0,058 | 0,296 | 5,32 | -0,32 | 0,94 | 2,48 | 1,99 | 5 | 0,71 | 0,71 | 1,43 | 7 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Belgian Pro League:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.3%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.6%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 100%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 72.8%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.3%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.6%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 100%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 72.8%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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