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2026-2027
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Jogadores — Produção Ofensiva xG · xA

Campeonato Belga (Belgian Pro League)  ·  2026-2027  ·  407 registros np 9.3% sot 29.6% pk 100% ast 72.8%
Gols méd. 0
xG ⚡ méd. 0,44
xA ⚡ méd. 0,19
xG+xA ⚡ méd. 0,63
xG/90 ⚡ méd. 0,17
xG/Fin ⚡ méd. 0,070
G-xG ⚡ méd. 0,00
xGOT ⚡ méd. 0,44
Jogadores — Produção Ofensiva 25 de 407
Belgian Pro League  ·  2026-2027
# Jogador Nac Pos Time Idade Ano Gols Ast G+A xG ⚡ xA ⚡ xG+xA ⚡ xG/90 ⚡ xA/90 ⚡ (xG+xA)/90 ⚡ npxG ⚡ npxG/90 ⚡ xG/Fin ⚡ xG/NoA ⚡ xGOT ⚡ G-xG ⚡ G/xG ⚡ A-xA ⚡ A/xA ⚡ G-PK G/90 A/90 G+A/90 Imp
97 gn GUI MF 19 2.007 0 0 0 0,82 0,05 0,87 0,21 0,01 0,23 0,82 0,21 0,091 0,272 0,82 -0,82 0,00 -0,05 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
128 be BEL MF 24 2.002 2 1 3 0,82 0,46 1,28 0,13 0,07 0,20 0,82 0,13 0,082 0,272 0,82 1,18 2,45 0,54 2,15 2 0,31 0,16 0,47 —
152 be BEL MF 29 1.997 1 0 1 0,82 0,12 0,94 0,12 0,02 0,14 0,82 0,12 0,051 0,272 0,82 0,18 1,22 -0,12 0,00 1 0,14 0,00 0,14 —
283 be BEL MF 25 2.001 1 0 1 0,82 0,05 0,87 0,14 0,01 0,14 0,82 0,14 0,163 0,272 0,82 0,18 1,22 -0,05 0,00 1 0,17 0,00 0,17 1
316 jp JPN MF,FW 23 2.003 1 3 4 0,82 1,58 2,40 0,15 0,28 0,43 0,82 0,15 0,068 0,272 0,82 0,18 1,22 1,42 1,90 1 0,18 0,54 0,72 —
386 be BEL MF,FW 28 1.998 1 1 2 0,82 0,51 1,33 0,19 0,12 0,30 0,82 0,19 0,074 0,272 0,82 0,18 1,22 0,49 1,98 1 0,23 0,23 0,46 1
395 es ESP MF 20 2.006 1 0 1 0,82 0,07 0,89 0,29 0,02 0,31 0,82 0,29 0,091 0,272 0,82 0,18 1,22 -0,07 0,00 1 0,35 0,00 0,35 —
396 be BEL MF 23 2.002 0 1 1 0,82 0,55 1,37 0,18 0,12 0,30 0,82 0,18 0,204 0,272 0,82 -0,82 0,00 0,45 1,83 0 0,00 0,22 0,22 1
406 dz ALG MF 26 2.000 1 0 1 0,82 0,10 0,92 0,16 0,02 0,18 0,82 0,16 0,091 0,272 0,82 0,18 1,22 -0,10 0,00 1 0,20 0,00 0,20 1
145 kr KOR DF 24 2.002 1 0 1 0,81 0,04 0,85 0,12 0,01 0,12 0,81 0,12 0,162 0,270 0,81 0,19 1,23 -0,04 0,00 1 0,14 0,00 0,14 —
175 ml MLI DF 23 2.003 1 0 1 0,81 0,03 0,84 0,14 0,00 0,14 0,81 0,14 0,203 0,270 0,81 0,19 1,23 -0,03 0,00 1 0,17 0,00 0,17 2
212 ar ARG DF 28 1.997 1 0 1 0,81 0,05 0,86 0,14 0,01 0,15 0,81 0,14 0,162 0,270 0,81 0,19 1,23 -0,05 0,00 1 0,17 0,00 0,17 —
226 be BEL DF 33 1.993 2 0 2 0,81 0,07 0,88 0,12 0,01 0,13 0,81 0,12 0,090 0,270 0,81 1,19 2,47 -0,07 0,00 2 0,29 0,00 0,29 —
260 cm CMR DF 27 1.999 0 0 0 0,81 0,04 0,85 0,14 0,01 0,15 0,81 0,14 0,162 0,270 0,81 -0,81 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
278 fr FRA DF,MF 22 2.004 1 0 1 0,81 0,07 0,88 0,12 0,01 0,13 0,81 0,12 0,101 0,270 0,81 0,19 1,23 -0,07 0,00 1 0,15 0,00 0,15 —
332 be BEL DF 21 2.005 0 3 3 0,81 1,47 2,28 0,12 0,21 0,33 0,81 0,12 0,162 0,270 0,81 -0,81 0,00 1,53 2,04 0 0,00 0,44 0,44 1
46 nl NED FW 21 2.005 0 0 0 0,67 0,04 0,71 0,25 0,02 0,27 0,67 0,25 0,096 0,335 0,67 -0,67 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 2
76 rs SRB FW 19 2.007 0 0 0 0,67 0,07 0,74 0,18 0,02 0,20 0,67 0,18 0,067 0,335 0,67 -0,67 0,00 -0,07 0,00 0 0,00 0,00 0,00 3
104 sn SEN FW 23 2.003 0 0 0 0,67 0,03 0,70 0,33 0,01 0,35 0,67 0,33 0,134 0,335 0,67 -0,67 0,00 -0,03 0,00 0 0,00 0,00 0,00 1
172 gn GUI FW,MF 19 2.007 0 1 1 0,67 0,46 1,13 0,21 0,14 0,35 0,67 0,21 0,074 0,335 0,67 -0,67 0,00 0,54 2,17 0 0,00 0,31 0,31 —
221 sn SEN FW 22 2.004 0 1 1 0,67 0,56 1,23 0,49 0,41 0,90 0,67 0,49 0,096 0,335 0,67 -0,67 0,00 0,44 1,79 0 0,00 0,73 0,73 —
12 fr FRA MF,FW 25 2.001 1 0 1 0,54 0,11 0,65 0,08 0,02 0,10 0,54 0,08 0,042 0,272 0,54 0,46 1,84 -0,11 0,00 1 0,16 0,00 0,16 —
21 fi FIN MF,FW 25 2.001 0 0 0 0,54 0,04 0,58 0,15 0,01 0,16 0,54 0,15 0,109 0,272 0,54 -0,54 0,00 -0,04 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
22 zw ZIM MF 24 2.002 0 0 0 0,54 0,02 0,56 0,65 0,02 0,66 0,54 0,65 0,182 0,272 0,54 -0,54 0,00 -0,02 0,00 0 0,00 0,00 0,00 —
24 jp JPN MF 24 2.002 1 0 1 0,54 0,04 0,58 0,15 0,01 0,16 0,54 0,15 0,078 0,272 0,54 0,46 1,84 -0,04 0,00 1 0,28 0,00 0,28 —

Glossário — Produção Ofensiva

⚡ = métrica computada
v6.1
# Posição no ranking
Jogador Nome do jogador
Nac Nacionalidade
Pos Posição em campo
Time Time
Idade Idade atual
Ano Ano de nascimento
Gols Gols marcados
Ast Assistências
G+A Gols + Assistências
xG ⚡ Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡ Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡ xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡ xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡ xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡ (xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡ Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡ Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡ xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡ xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡ Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡ G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡ G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡ A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡ A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK Gols excluindo pênaltis
G/90 Gols por 90 minutos
A/90 Assistências por 90 minutos
G+A/90 G+A por 90 minutos
Imp Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga Belgian Pro League:
 · tx_np  — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.3%
 · tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 29.6%
 · tx_pk  — conv. de pênaltis: 100%
 · tx_ast — assistências por gol na liga: 72.8%

xG ajustado por posição (v5.3):
 · Atacantes, meias, defensores e goleiros usam taxas de conversão calculadas separadamente a partir dos próprios dados da liga.
 · Grupos com menos de 30 chutes (ou 15 no alvo) usam a taxa geral da liga como fallback, para evitar ruído estatístico.

xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
 · xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
 · Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
 · npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
 · NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot

Notas v4.3:
 · SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
 · np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
 · xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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