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Times · Produção Ofensiva
2026-2027
2 Bundesliga / Times / Produção Ofensiva
Times — Produção Ofensiva xG · xA
Gols méd.
9
xG ⚡ méd.
9,67
xA ⚡ méd.
3,96
xG+xA ⚡ méd.
13,63
xG/90 ⚡ méd.
1,61
xG/Fin ⚡ méd.
0,100
G-xG ⚡ méd.
0,00
xGOT ⚡ méd.
9,55
Times — Produção Ofensiva 18 de 18
2 Bundesliga · 2026-2027
| Time | Gols | Ast | G+A | xG ⚡ | xA ⚡ | xG+xA ⚡ | xG/90 ⚡ | xA/90 ⚡ | (xG+xA)/90 ⚡ | npxG ⚡ | npxG/90 ⚡ | xG/Fin ⚡ | xG/NoA ⚡ | xGOT ⚡ | G-xG ⚡ | G/xG ⚡ | A-xA ⚡ | A/xA ⚡ | G-PK | G/90 | A/90 | G+A/90 | Imp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 7 | 19 | 13,99 | 4,64 | 18,63 | 2,33 | 0,77 | 3,10 | 12,39 | 2,07 | 0,133 | 0,304 | 13,99 | -1,99 | 0,86 | 2,36 | 1,51 | 10 | 2,00 | 1,17 | 3,17 | 6 | |
| 16 | 9 | 25 | 11,78 | 5,44 | 17,22 | 1,96 | 0,91 | 2,87 | 10,98 | 1,83 | 0,118 | 0,282 | 11,26 | 4,22 | 1,36 | 3,56 | 1,65 | 16 | 2,67 | 1,50 | 4,17 | 4 | |
| 15 | 13 | 28 | 11,74 | 6,97 | 18,71 | 1,96 | 1,16 | 3,12 | 10,14 | 1,69 | 0,105 | 0,309 | 11,74 | 3,26 | 1,28 | 6,03 | 1,86 | 13 | 2,50 | 2,17 | 4,67 | 3 | |
| 8 | 5 | 13 | 11,41 | 3,23 | 14,64 | 1,90 | 0,54 | 2,44 | 9,01 | 1,50 | 0,136 | 0,311 | 10,89 | -3,41 | 0,70 | 1,77 | 1,55 | 6 | 1,33 | 0,83 | 2,17 | 8 | |
| 16 | 11 | 27 | 11,22 | 6,05 | 17,27 | 1,87 | 1,01 | 2,88 | 10,42 | 1,74 | 0,098 | 0,295 | 11,22 | 4,78 | 1,43 | 4,95 | 1,82 | 15 | 2,67 | 1,83 | 4,50 | 14 | |
| 14 | 9 | 23 | 10,61 | 4,91 | 15,52 | 1,77 | 0,82 | 2,59 | 9,01 | 1,50 | 0,101 | 0,312 | 10,61 | 3,39 | 1,32 | 4,09 | 1,83 | 12 | 2,33 | 1,50 | 3,83 | 12 | |
| 7 | 3 | 10 | 10,61 | 2,15 | 12,76 | 1,77 | 0,36 | 2,13 | 9,01 | 1,50 | 0,108 | 0,312 | 10,61 | -3,61 | 0,66 | 0,85 | 1,40 | 5 | 1,17 | 0,50 | 1,67 | 25 | |
| 13 | 10 | 23 | 10,37 | 5,64 | 16,01 | 1,73 | 0,94 | 2,67 | 9,57 | 1,60 | 0,107 | 0,296 | 10,37 | 2,63 | 1,25 | 4,36 | 1,77 | 12 | 2,17 | 1,67 | 3,83 | 21 | |
| 6 | 5 | 11 | 9,86 | 3,19 | 13,05 | 1,64 | 0,53 | 2,18 | 9,86 | 1,64 | 0,095 | 0,282 | 9,86 | -3,86 | 0,61 | 1,81 | 1,57 | 6 | 1,00 | 0,83 | 1,83 | 13 | |
| 8 | 5 | 13 | 9,48 | 3,01 | 12,49 | 1,58 | 0,50 | 2,08 | 7,88 | 1,31 | 0,110 | 0,299 | 8,97 | -1,48 | 0,84 | 1,99 | 1,66 | 7 | 1,33 | 0,83 | 2,17 | 6 | |
| 6 | 4 | 10 | 9,29 | 2,75 | 12,04 | 1,55 | 0,46 | 2,01 | 9,29 | 1,55 | 0,107 | 0,282 | 9,29 | -3,29 | 0,65 | 1,25 | 1,45 | 6 | 1,00 | 0,67 | 1,67 | 8 | |
| 11 | 10 | 21 | 9,01 | 5,64 | 14,65 | 1,50 | 0,94 | 2,44 | 9,01 | 1,50 | 0,101 | 0,282 | 9,01 | 1,99 | 1,22 | 4,36 | 1,77 | 11 | 1,83 | 1,67 | 3,50 | 14 | |
| 8 | 6 | 14 | 8,45 | 3,61 | 12,06 | 1,41 | 0,60 | 2,01 | 8,45 | 1,41 | 0,099 | 0,282 | 8,45 | -0,45 | 0,95 | 2,39 | 1,66 | 8 | 1,33 | 1,00 | 2,33 | 24 | |
| 5 | 4 | 9 | 8,17 | 2,46 | 10,63 | 1,36 | 0,41 | 1,77 | 8,17 | 1,36 | 0,078 | 0,282 | 8,17 | -3,17 | 0,61 | 1,54 | 1,62 | 5 | 0,83 | 0,67 | 1,50 | 11 | |
| 8 | 8 | 16 | 7,60 | 4,53 | 12,13 | 1,27 | 0,75 | 2,02 | 7,60 | 1,27 | 0,100 | 0,282 | 7,60 | 0,40 | 1,05 | 3,47 | 1,77 | 8 | 1,33 | 1,33 | 2,67 | 11 | |
| 9 | 3 | 12 | 7,28 | 1,89 | 9,17 | 1,21 | 0,32 | 1,53 | 6,48 | 1,08 | 0,091 | 0,303 | 7,28 | 1,72 | 1,24 | 1,11 | 1,59 | 8 | 1,50 | 0,50 | 2,00 | 10 | |
| 7 | 6 | 13 | 7,00 | 3,13 | 10,13 | 1,17 | 0,52 | 1,69 | 6,20 | 1,03 | 0,079 | 0,304 | 7,00 | 0,00 | 1,00 | 2,87 | 1,92 | 6 | 1,17 | 1,00 | 2,17 | 4 | |
| 5 | 4 | 9 | 6,11 | 2,09 | 8,20 | 1,02 | 0,35 | 1,37 | 4,51 | 0,75 | 0,090 | 0,310 | 5,59 | -1,11 | 0,82 | 1,91 | 1,91 | 4 | 0,83 | 0,67 | 1,50 | 15 |
Glossário — Produção Ofensiva
⚡ = métrica computada
Time
Time
Gols
Gols marcados
Ast
Assistências
G+A
Gols + Assistências
xG ⚡
Expected Goals — gols esperados baseado na qualidade das finalizações (taxa média real da liga)
xA ⚡
Expected Assists (proxy matricial) — combina o volume de assistências do jogador com a qualidade ofensiva do time. Fórmula: (Ast × 0,32) + [(Ast × 1,7) × (npxG/Fin do time)] + [(Fin do jogador/Fin do time) × npxG do time × 0,08]
xG+xA ⚡
xG + xA — envolvimento ofensivo esperado total
xG/90 ⚡
xG por 90 minutos — ritmo de criação de chances qualificadas
xA/90 ⚡
xA por 90 minutos — ritmo de criação esperada de assistências
(xG+xA)/90 ⚡
(xG + xA) por 90 minutos — ritmo de contribuição ofensiva esperada
npxG ⚡
Non-Penalty xG — xG excluindo pênaltis cobrados
npxG/90 ⚡
Non-Penalty xG por 90 minutos
xG/Fin ⚡
xG por finalização total — qualidade média de cada tentativa
xG/NoA ⚡
xGOT / finalizações no alvo — perigo médio por chute no alvo
xGOT ⚡
Expected Goals on Target — xG sobre finalizações no alvo
G-xG ⚡
G − xG: positivo = eficiente acima do esperado
G/xG ⚡
G/xG: razão de aproveitamento. >1 = mais gols que o esperado
A-xA ⚡
A − xA: positivo = mais assists do que o esperado pela qualidade
A/xA ⚡
A/xA: razão de assistências. >1 = converte mais chances em assists
G-PK
Gols excluindo pênaltis
G/90
Gols por 90 minutos
A/90
Assistências por 90 minutos
G+A/90
G+A por 90 minutos
Imp
Impedimentos
Métricas ⚡ calculadas com as taxas reais da liga 2 Bundesliga:
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.5%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.2%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 80%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.1%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
· tx_np — conv. p/ chute total (xG, npxG): 9.5%
· tx_sot — conv. p/ chute no alvo (xGOT, xGA): 28.2%
· tx_pk — conv. de pênaltis: 80%
· tx_ast — assistências por gol na liga: 70.1%
xA Proxy (v5.4) — metodologia matricial:
· xA = (Ast_jog × 0,32) + [(Ast_jog × 1,7) × (npxG/Fin_time)] + [(Fin_jog/Fin_time) × npxG_time × 0,08]
· Ast_jog — assistências do jogador · Fin_jog — finalizações do jogador
· npxG_time / Fin_time — npxG e finalizações totais do time (temporada)
· NOTA: proxy com dados agregados — xA real requer dados shot-a-shot
Notas v4.3:
· SoTA (FBRef) já exclui pênaltis → xGA = SoTA × tx_sot + PKsof × tx_pk
· np_sot = SoT − PKconvertidos (PK errados não estão em SoT)
· xGA/Fin = xGA ÷ (SoTA + PKsof) = perigo médio por tentativa enfrentada
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